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闪客帝国创始人,老玩家~~从前的边城浪子,现在的路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho
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刚进入游戏圈的新人,主要负责游戏的音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少
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认证:历史向游戏《失落的舰队:1658》作者
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伟大的独立游戏开发者。 认证:独立游戏开发者
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有丰富经验的独立游戏人。 认证:独立游戏开发者
indienova.com/groups/post/1389
为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的快,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……来自我的steam好友 NineSun下面是late shift 的steam地址,感兴趣的可以去看下
indienova.com/groups/post/1797
而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。………………………………如果有想来帮忙的同学欢迎站内私聊当然没有工资(没有工资谁还来啊XD)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/89122
每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar
indienova.com/u/xuhuijie520
做一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯
版本:Early Access
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